天赋系统
2026-04-13
一、天赋规则
- 消耗武魂 + 钱币,可在天赋界面提升天赋点
- 总天赋点上限:50 点
- 单一属性加点上限:10 点
- 点数有限,养成前请谨慎规划属性搭配
- 若后期对加点方案不满意,可使用洗髓丹重置天赋
- 重要提醒:重置后所有已加天赋点全部归零,需重新分配
二、天赋属性一览
特殊属性(2 点 = 1 点属性值)
- 速度:10 点满 → 速度 + 5
- 命中:10 点满 → 命中 + 5
- 恢复:10 点满 → 恢复 + 5
- 闪躲:10 点满 → 闪躲 + 5
攻防属性(1 点 = 10 点属性值)
- 身体防御:10 点满 → 身体防御 + 100
- 头部防御:10 点满 → 头部防御 + 100
- 手部防御:10 点满 → 手部防御 + 100
- 脚部防御:10 点满 → 脚部防御 + 100
- 身体攻击:10 点满 → 身体攻击 + 100
- 头部攻击:10 点满 → 头部攻击 + 100
- 手部攻击:10 点满 → 手部攻击 + 100
- 脚部攻击:10 点满 → 脚部攻击 + 100
三、武魂获取方式
- 任意武功修炼至满级后,可前往武者老人处兑换武魂
- 兑换后,该武功修炼值将重置为 1.00
- 武魂数量按武功破坏力 / 攻击值计算
- 示例:雷剑式破坏力 430 → 可兑换 430 个武魂