耐性与再生
2026-06-22
一、耐性(防御属性)
1. 属性效果
- 核心:提升人物防御力,上限 99.99
- 固定加成:每修炼 10 级,+5 点身体防御
- 满级 99.99 额外奖励:+20 身体防御、+10 躲闪
2. 修炼规则 & 地点
- 升级条件:短时间内损失足够百分比活力才涨熟练度
- 前期修炼(低等级)
- 地图:石头山
- 怪物:石大王、石巨人
- 技巧:引怪拉开距离,备足回血药;人物年龄越小,涨耐性速度越快
- 后期修炼(冲 99.99)
- 地图:侠客村
- 怪物:雾丸
- 难点:雾丸伤害极高,一层版本缺少高级药品很难练满 99.99。
3. 核心口诀
承受高伤害,是练耐性关键。
二、再生(复活属性)
1. 属性效果
角色死亡复活时生效,左下角武功栏会闪过再生标识
- 未练满(<99.99)复活血量公式:自身血量 × 40% × 再生等级百分比 + 自动回血量
- 满级 99.99 复活血量公式:自身血量 × 50% + 自动回血量
举例计算
自身血量 80,再生等级 60:80 × 0.4 × 0.6 = 19.2,最终复活血量 = 19.2 + 自动回血
2. 修炼规则 & 搭配
- 升级条件:满血状态下死亡,再生才会增加熟练度
- 推荐搭配:耐性、再生同步挂机修炼
- 通用挂机点:石头山(练耐同时反复满血自杀刷再生)
3. 核心口诀
满血频繁死亡,快速提升再生熟练度
三、双修通用思路
石头山前期最优,引石巨人 / 石大王持续挨打,控血量不被秒杀刷耐性;血量回满后主动承受伤害阵亡刷再生,年龄越小整体修炼效率越高;后期资源充足再去侠客村雾丸冲耐性满级。