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耐性与再生

2026-04-13

耐性
1、作用:耐性属于防御属性,随着修炼的提高提升玩家等比例的伤害减免,最高到99.99%减免30%受到伤害即破防,人物在满血下,先破防,后开始掉血的。。
2、修炼方法:既然是防御属性,修炼的方法很直观的就是靠挨打修炼。但是可不是随便挨打就行,还不能秒杀,因为耐性提升靠的是短时间内掉够百分比活力才会有效提升,所以建议是带足药品然后去石头山附近,顶石大王,可以引稍远一点,因为总共就这么两个石大王。需要人的多,都要找。建议人物年龄越小,顶耐涨的越快。
3、一句话要点:总之对于耐性的修炼重点就是短时间内多挨打。


再生
1、作用:再生顾名思义就是复活的意思了,当你角色死亡起身的时候可以看到左下角的武功栏里“再生”一闪而过。
当然,再生可不仅仅只是复活属性,那样的话这个部分就没有必要存在了。再生的属性更加重要,他的作用是99.99的时候人物在死时候复活时的血量是自身血量的50%;
再生值99.99之前,复活时的血量是自身血量的40% 再乘相应等级。
例:一个60岁的号自身血量大约是80,当再生是60的时候,复活时的血量是80*0.4*0.6=19.2+自动回血量,当耐性99.99的时候,他复活时的血量就是80*0.5=40+自动回血量。

2、修炼方法:再生就很简单了,就是死。
但是就算是死也要死的有技巧。必须在满血情况下死了,再生才会闪,一般都是耐性再生一起练。方法还是和耐性一样,去石头山挂机,一句话要点:请多死几次......

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